披萨配送系统 Pizza Delivery System
展示关卡展示了可实现的目标,但不限于此,整个游戏玩法由多个模块化功能组成,允许你发挥创造力,按自己的意愿创造和定制游戏体验。
该项目由函数库和宏库组成,所有最重要的变量托管在游戏实例中,以便更好地组织和处理大型项目的工作流程。
此外,所有蓝图都经过视觉化组织,所有功能和变量都根据其功能命名,便于阅读和记忆。
为玩家提供一个披萨外卖系统,让他们尽情享受乐趣。
你可以配置送货点、对应各披萨店的车辆,以及完成所有送货后的车辆送货点,这样你就能获得报酬。
下车时会有一个30秒倒计时器,如果没及时进入载具,任务将以失败告终。
该系统设计得易于使用,适合任何类型的用户和经验水平,无论是初学者还是有经验者。
最后但同样重要的是,这个系统可以扩展,你可以使用系统的所有逻辑,而不是送披萨,而是送你想要的其他物品,因为这个资产简单且独立。
包含昼夜系统,可以自定义白天周期的长度,并配有街灯,夜晚时会照亮场景,根据一天中的时间自动点亮。
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