部落僵尸组成部分 Horde Zombi Component

部落僵尸组成部分 Horde Zombi Component

Horde Zombi组件,可以制造一波波僵尸敌人,拥有4种僵尸动画类型。

这个组件只适用于角色蓝图。

默认情况下,该组件的工作方式如下:

1.- 组件在配置组件指定的距离内生成一波敌人,当所有敌人被击败后,会生成新的一波敌人。

2.- 组件会删除有bug的敌人。

3.- 组件需要地图中的导航网格导航才能正常工作。

4.- 组件会在玩家角色周围360度生成敌人(如果有导航网格的话),地下城需要增加“波次敌人数上限”,因为失败后敌人就不会生成。视频展示:https://youtu.be/indJoEu8O2g

视频教程:https://youtu.be/8ZYtHOxk4Qw

地图示例中使用的输入:HordeZombiImput.ini

特色:

  • 2个角色组件,C_ZombiAI(用于敌人)和C_HordeGenerator(用于玩家角色)
  • 敌人中使用1个绕道人群AI控制器(AI_ZombiControler)。
  • 1 蓝图角色投射物(由射击场僵尸发射的投射物)
  • 9 蓝图任务,3 蓝图服务(AI树)
  • 2 枚举,3 结构
  • 2 蓝图接口
  • 3 AI 树,1 Blackboard
  • 42个动画(僵尸近战、僵尸远程、僵尸尖叫者、僵尸特殊技)
资源下载此资源仅限VIP下载,请先
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载
资源类型:UE动画
支持软件:UE4.27以上通用
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+动画

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29.9/年丨永久仅需198】全站资源免费下载,每天持续更新中...有疑问加站长微信:CG_3DA(直接说问题)赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录