高级actor变换 Advanced Actor Transform

高级actor变换 Advanced Actor Transform

文档 - 示例视频

这个插件已经完全重构以提升性能,不再依赖标签,只需一个材质函数连接到任何材质的世界位置偏移输入节点。[警告:有

 

多种控制模式可用[观看示例视频了解更多]:

  • 基于摄像机距离(多人游戏中有效,每个玩家看到的东西都不同)
  • 基于时间的(多人游戏中可行,每个玩家看到的东西都一样)
  • 基于分量距离(多人游戏中可行,但只需一名玩家在MPC中设置位置值,所有玩家都会看到相同内容)
  • 基于MPC(同上)

 

警告:碰撞未更新,因为这只是一个着色器!

建议在玩家无法到达的区域使用此效果以避免与隐形物体碰撞。

 

[警告 UE5.3:文件AAU_AdvancedActorTransformUtilities仅保留用于复古兼容性,导致代码编译时出现问题,欢迎删除。这个问题在5.4以后的版本中已被修复)

 

这款产品非常适合动态图形、过场动画和游戏,优化以尽可能多地使用GPU,同时支持数十万个实例。

 

必须启用引擎内置插件 EditorScriptingUtilities,才能使用脚本添加或移除演员标签。

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资源类型:UE蓝图
支持软件:UE4.26以上通用
文件格式:.uassets
包含内容:自动化蓝图

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