单人游戏 - 射击游戏 G.A.S.P. 数字人类 Dup - SINGLE PLAYER - Shooter G.A.S.P. MetaHuman
## 🎮 试试演示
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一款基于G.A.S.P.为虚幻引擎5.6构建的次世代现成角色系统。包含元人类、响应式近战、射击机制、反应式AI和尼亚加拉特效——全部完全基于蓝图驱动并为开发者优化,包含完整的虚幻项目、.uproject、配置和即玩演示关卡。
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## 🧩 资产内容
✅ 现成型元人类角色(男女)
✅ 轻松切换角色及支持自定义元人类
✅ 基于G.A.S.P.的先进移动系统。
✅ 完整的近战连招系统,包含游戏能力系统(GAS)
✅ 精准瞄准手枪、步枪和霰弹枪
✅ 近战用光剑攻击
✅ 互动角色选择菜单
✅ 鼠标灵敏度、分辨率和图形质量的保存系统
✅ 尼亚加拉特效从零开始制作:撞击、火花、枪口闪光和血击
✅ 物理反应系统:敌人对剑和枪击的物理反应,包括特定肢体的反应
✅ 手枪弹药、步枪弹药、霰弹枪弹药和生命拾取的掉落系统
✅ 武器准备框架:提供待机姿势、瞄准姿势和换弹动画
✅ 高级AI敌人(射手和怪物),拥有视觉、听觉和伤害感知
✅ 拖放用于其他地图
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## 🎮 主要特色
- ⚔️ 灵敏的近战战斗,连招逻辑流畅
- 🎯 射手辅助:精准瞄准、后坐力、换弹
- 🧠 基于物理的AI击中反应(不仅仅是动画)
- 💾 完整设置保存系统,用于用户偏好
- 🎮 兼容键盘/鼠标和游戏手柄
- 🔧 模块化,易于扩展以适应新武器或新角色
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## ⚙️ 要求
- 虚幻引擎 5.6+
- GPU:推荐RTX 2060或更高配置
- 无需额外插件(G.A.S.P. 已集成)
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## 🚀 如何使用
1. 在虚幻引擎5.6+中打开项目
2. 启动主菜单并选择角色
3. 测试近战、射击和投放系统
4. 使用“BP_ChangeColor”调整武器视觉效果
5. 保存你的设置,体验完整的游戏系统

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