实时文本转语音插件 Runtime Text To Speech TTS
i️ 注:包含插件示例的图片和演示项目均使用运行时音频导入插件创建。所以,要按照这些例子作,你也需要安装那个插件。不过,你也可以自己实现音频输入方案,不用它。
🗣️ 用实时、离线、跨平台的文本转语音合成,改变你的游戏!没有网络,没有订阅,没有隐私风险。
为您的项目添加强大的离线文本转语音功能,拥有49种语言和900种语音,拥有200多种语音特性。实时合成语音,无需互联网连接,由Piper、Kokoro和ONNX运行时驱动。
🚀 新增功能!现已采用Kokoro语音模型——高质量的开源TTS架构,配备工作室级语音合成。包含49个模型,涵盖8种语言,提供自然且富有表现力的语音输出。
快速链接:
- 🌐 产品官网
- 🎮 打包演示项目(Windows)
- 📄 文献资料
- 🎥 YouTube视频演示
- 💬 Discord 支持聊天
- 📌 插件支持与定制开发:solutions@georgy.dev(为团队和组织量身定制解决方案)
主要特点:
🎯 核心能力:
- 完整的离线文本转语音合成
- 支持49种语言
- 900+个独特声音可用
- 200+ 语音品质
- 跨平台支持:Windows、Linux、Mac、Android(包括Meta Quest)、iOS
- 对 Apple Vision Pro 的实验性支持
⚡ 语音系统:
- 通过编辑器界面一键下载语音模型
- 编辑器内语音预览与测试
- 运行时语音模型选择
- 自定义语音模型导入(Piper 和 Kokoro 格式)
- 原始PCM浮点音频输出
- 灵活集成任何音频播放解决方案
- 内置兼容运行时音频导入器
🛠️ 开发特性:
- 完整的蓝图和 C++ API 支持
- 常规合成模式与流式合成模式
- 实时音频块处理
- 合成消除支持
- 简便的语音模型管理与打包
- 全面的语音元数据访问
- 通过下拉菜单简单选择语音模型
- 自动化语音模型打包与项目
🌍 支持的语言:
部分语音模型还支持多个扬声器,这大大增加了可用的语音多样性——例如,仅英语LibriTTS就包含了900多个不同的扬声器。
关于支持的语音模型和音质的更多信息,请参阅此处的文档。
- 🇺🇸 英语(美国)
- 🇬🇧 英语(英国语)
- 🇨🇳 简体中文(简体中文)
- 🇲🇽 西班牙语(墨西哥语 / 西班牙语 Mexicano)
- 🇪🇸 西班牙语(欧洲语 / 欧洲西班牙语)
- 🇪🇸 西班牙语阿根廷语(Español Argentino)
- 🇰🇷 韩语(한국어)
- 🇷🇺 俄语(俄语)
- 🇧🇷 葡萄牙语(巴西 / 葡萄牙语 巴西)
- 🇵🇹 葡萄牙语(葡萄牙 / 葡萄牙)
- 🇮🇳 印地语(हिन्दी)
- 🇮🇳 泰卢固语(తెలుగు)
- 🇩🇪 德语(德语)
- 🇫🇷 法语(法语)
- 🇹🇷 土耳其语(Türkçe
- 🇵🇱 波兰语(Polski)
- 🇮🇹 意大利语(意大利语)
- 🇺🇦 乌克兰语(Украї́нська мо́ва)
- 🇦🇩 加泰罗尼亚语(Català)
- 🇧🇬 保加利亚语(Български
- 🇨🇿 捷克语(Čeština)
- 🏴 威尔士语(威尔士语)
- 🇩🇰 丹麦语(Dansk)
- 🇬🇷 希腊语(Ελληνικά)
- 🇮🇷 波斯语 / 波斯语(فارسی)
- 🇫🇮 芬兰语(Suomi)
- 🇭🇺 匈牙利语(马扎尔语)
- 🇮🇸 冰岛语(Íslenska)
- 🇮🇩 印尼语(印尼语)
- 🇬🇪 格鲁吉亚语(ქართული ენა)
- 🇰🇿 哈萨克语(Қазақша)
- 🇱🇺 卢森堡语(Lëtzebuergesch)
- 🇱🇻 拉脱维亚语(Latviešu)
- 🇳🇵 尼泊尔语(नेपाली)
- 🇧🇪 荷兰语(比利时/弗拉芒)
- 🇳🇱 荷兰语(荷兰/荷兰)
- 🇳🇴 挪威语(博克mål / 尼诺尔斯克)
- 🇷🇴 罗马尼亚语(Română)
- 🇸🇰 斯洛伐克语(Slovenčina)
- 🇸🇮 斯洛文尼亚语(Slovenščina)
- 🇷🇸 塞尔维亚语(塞族)
- 🇸🇪 瑞典语(瑞典语)
- 🇰🇪 斯瓦希里语(Kiswahili)
- 🇻🇳 越南语(Tiếng Việt)
🎮 非常适合:
- 无障碍游戏界面
- 动态NPC对话
- 语音教程与提示
- 程序生成内容
- 局部化解法
- 辅助技术
- 互动式讲故事
- 教育应用
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