战斗图 Bacon Combat Graph
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该插件曾登上80 Levels,并获得了大量积极反馈(文章) - (Reddit))
插件预告片(视频):YouTube
插件概述(视频):YouTube
教程(视频):YouTube
培根连击图是一个虚幻引擎插件(UE5.4-5.5),旨在帮助你快速轻松地构建复杂的动画驱动战斗系统。它配备了自定义的可视化编辑器、原生GAS支持和多人游戏设计,非常适合想要简洁工作流程和快速迭代的开发者——尤其是近战或连击型游戏。
不再需要痛苦的数据资产或挖掘原始代码。你将获得基于图表的连击系统,旨在支持玩家、AI、GAS和网络游戏——全部汇聚于一个简化的工具中。
特色
- 自定义编辑器工具,设计复杂的连击序列
- 多个图节点,完全可扩展以满足你的游戏逻辑
- 以动画驱动的系统集成,实现动画/蒙太奇与游戏能力之间的无缝沟通
- 碰撞箱系统实现多种预制形状(盒、球体、胶囊、环,...)
- 组合窗口、复杂输入如一键攻击或蓄力攻击(增强输入系统支持)均包含并支持图
- 支持多人游戏
凭借上述功能,适合制作类魂、格斗、砍杀类游戏。
⚠️ 免责声明
- 插件正在积极开发中。更多更新即将到来!发现了bug或者有反馈吗?只要在Discord服务器联系我——我会尽快回复。
- 版本:支持虚幻5.4及以后版本。低级虚幻版本需要手动修复和功能限制。
- 插件依赖性:StructUtils(引擎插件)和 Gameplay Ability System(引擎插件/可选)
- 演示:插件开箱即用,但不是整款游戏,供你在自己的项目中无缝即插即用。你需要把插件和游戏系统集成,但之后创建新内容会变得快速且直观。
- 不包含动画——请使用您自己的动画包或从市场获取包。演示的动画来自“RamsterZ Free Anims Volume 1”包。
- 购买插件前请仔细阅读功能部分,确认是否符合你的需求。任何超出功能范围的请求将被列入待办列表,以便未来改进(不会立即得到支持
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