400 棵程序化树木 Treedesigner + 400 Procedural Trees

400 棵程序化树木 Treedesigner + 400 Procedural Trees

 

地质节点驱动

 

TREEDESIGNER + 400 个资产

亚历克西斯·埃吉纳德制作的工具

TreeDesigner——打造你场景应得的精准树

创造你能想象的任何树——画作感、风格化、低多边形、超写实,或全新风格。TreeDesigner 赋予你完全的创意控制,由 Blender 的几何节点驱动。无需雕刻,无需手工建模——只需快速直观地创建树,并根据你的构想进行调整。

跳过繁琐的资产调整和半吊子的资料包。使用TreeDesigner,你可以立即开始创建——无论是从零开始,还是自定义包含的400+棵树和20+种现成材料(包括木材和树叶)中的任意一个。

 

设计适合你世界的树

无论你是在建造神秘森林、温馨的后院,还是吉卜力风格的山坡,TreeDesigner 都能灵活应对。你将获得:

  • 完整的结构控制——设定高度、扭转树干、塑造根部,并控制枝条方向和复杂度。
  • 深度分支定制——调整枝数、长度、厚度、方向、曲率等。
  • 细调优的叶片控制——调整比例、密度、随机性、纹理驱动的效果,甚至添加带有粒子的落叶。
  • 快速自然变化——用新的种子值立即改变外观。
  • 可循环风动画——为游戏和动画场景添加细腻或风格化的运动。
  • 网格优化变得简单——只需几个滑块即可调整多边形数量和分辨率。
  • (最新更新)花卉——为你的树添加和自定义花卉

关于该几何节点的工作原理,可以在这里找到

100+ 输入,实现对树的完全控制

节省时间。保持创造力。

TreeDesigner 专为速度、灵活性和保持流程而设计。UV是自动生成的(但可编辑),你自己的材质也能轻松插入。需要优化实时或大规模场景?精准地降低复杂度。

无论你是独立开发者、环境艺术家、动画师,还是热爱制作精美的Blender场景——TreeDesigner都能为你提供强大的工具,同时不会拖慢你的节奏。

+400 程序树。

值得一提的是,树库是用 TreeDesigner 创建的,旨在加快树的创建过程。这些树不是照片级写实的,而是创建工具

TreeDesigner自带的资源库由以下组成:

(低多边形树是为Blender设计的,超出了游戏低多边形模型的顶点数)

  • 50棵梣树(30棵高多边形,20棵低边形)
  • 60棵桦树(30棵高多边形,30棵低多边形)
  • 60棵银杏树(30棵高多边形,30棵低边形)
  • 60棵银杏树(30棵高多边形,30棵低边形)
  • 60棵枫树(30棵高多边形,30棵低边形)
  • 60棵橡树(30棵高多边形,30棵低边形)
  • 28棵Sprouce树(14棵高多边形,14棵低边形)
  • 60棵盆景树(15棵动漫,15棵未来,15棵写实,15棵玩具风格)
  • 22棵松树(12部动漫,10部玩具风格)

如何设置资产库?

如果你不确定如何设置资源库,这里有一个快速教程可能会有帮助:

 

去编辑>偏好设置>文件路径>资源库。

 

点击+键添加新库。

 

选择包含 TreeDesigner .blend 文件的文件夹。

 

保存你的偏好。

之后,你应该可以在资产浏览器中找到你的树,然后直接拖拽它们到场景中。

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资源类型:blender资源
支持软件:blender4.4以上
文件格式:.blend
包含内容:模型+材质

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