常见的加载界面 Common Loading Screen

常见的加载界面 Common Loading Screen

虚幻引擎的CommonLoadingScreen插件作者:eelDev

CommonLoadingScreen 插件是一个强大且模块化的加载界面系统,灵感来自 Lyra 入门游戏的通用加载界面。该插件将该功能扩展到支持早期版本的虚幻引擎,同时为管理启动画面、关卡过渡和按需加载显示提供了简洁且可定制的解决方案。

无论你是在打造单人体验还是大型多人游戏,这个插件都能确保你的加载画面流畅、流畅且友好。

 

主要特征

  • 🚀 启动/启动加载画面支持
  • 🔄 关卡切换时的加载画面
  • 🕹️ 通过Blueprint或C++按需触发加载画面
  • 🎮 基于虚幻的通用界面框架构建
  • 🔧 兼容UE5及更早版本

 

🧠 为什么加载界面很重要加载画面不仅仅是过渡——它们是游戏用户体验的关键部分。

在拥有大地图、流式资源或多人游戏的游戏中,加载画面有助于弥合场景间的空白,隐藏技术加载过程,甚至加深沉浸感。通过深思熟虑的设计,它们可以:

  • ✅ 通过减少混淆并保持玩家信息畅通,提升用户体验
  • 🎨 通过品牌、视觉和故事讲述强化游戏的身份认同
  • 💡 提供有用信息,比如工具提示、游戏背景故事或游戏技巧
  • 🕒 通过动画、音乐和界面反馈来减少感知加载时间
  • 🔄 处理动态内容,比如流媒体关卡或连接服务器

CommonLoadingScreen 插件让这一切变得简单且模块化——非常适合工作室和独立开发者。

 

📚 文献资料

 

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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.1
文件格式:.plugins
包含内容:工具与插件

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