多人俯视射击游戏模板 Multiplayer Top Down Shooter Template
多人俯视射击游戏模板
是你下一款等距视角多人游戏的完美起点。
它不像许多其他多人模式模板,只提供简单实现和几个复制事件。这个多人模式从头到尾都能完整体验。你可以主持并加入大厅,通过选择角色,在大厅关卡中准备战斗。
一切都可配置,并且设计时就考虑了扩展。
这个模板基于多年Unreal的经验构建,提供了关于如何正确作多人游戏和不同蓝图职业间沟通的扎实知识。
所有内容都完整注释在代码中,方便理解,同时附有详细文档,包括指南和作说明。
虽然这个模板已经提供了许多功能和示例。这只是开始。
该路线图旨在为该产品的未来提供一个简要的见解。
别犹豫,去看看Discord。在那里你可以提出你的想法和未来更新的愿望。
重要提示:MPTD_Shooter使用“动画变形”插件——确保它已启用。
玩家能力:
- 方向移动——角色跟随鼠标光标
- 蹲下、冲刺、跳跃
- 拾取/放下武器,枪套武器,切换武器
- 拾取弹药/医疗包/武器
- 不同模式射击(自动或单发),换弹
- 投掷手榴弹
- 启用/禁用手电筒
- 启用/禁用激光指示器
- 互动——与不同的物体和物品互动
- 玩家复活——复活你的队友
简短小部件概述:
- 启动画面
- 主菜单
- 主持/加入大厅
- 角色选择
- 设置菜单
- 加载画面
- 暂停菜单(离开会话、退出游戏、从这里打开设置或打开控制按钮)
- 控制菜单
- 大厅设置(主机可以更改地图)
- 大厅玩家列表(主机可以踢其他玩家)
- 商贩界面用于购买武器
- 功能丰富的HUD
特征:
- 100% Blueprint——所有内容都有注释以便更好地理解
- 基于组件的设计——生命值、血液、武器、手电筒、激光指示器、轮廓、引爆逻辑——所有这些都分在独立组件中
- 直接瞄准——你直接瞄准点——或者用静态瞄准来做普通高度瞄准
- 可配置摄像机角度和缩放——你可以放大/缩小相机并旋转摄像机
- 武器组件系统——几分钟内创建新武器——每把武器单独瞄准
- 很多不同的武器——步枪、霰弹枪、手枪、火箭筒、激光炮、手榴弹
- 动态生命条——显示真实生命和懒散的动画背景条
- 不同的敌人AI——不同的行为树(近战、带武器近战、轰炸机)
- 多种可互动物品——弹药/生命拾取物、武器拾取物、爆炸桶、触发器、门、电梯
- 增强输入——在游戏中轻松切换输入
- 菜单框架集成——从启动画面直接到主菜单和大厅/主机菜单。所有内容都集成了,并且支持多人游戏
- 稀有度拾取小部件——所有拾取物品都有一个特殊的可配置稀有度小部件,包含所有所需信息
- 通知小部件——获取你想要的所有信息,轻松添加到每一个作中
- 隐形墙——控制墙面何时需要部分隐形的材质功能
- 准备上场区——在大厅关卡,所有人都需要站在准备区内,以激活倒计时进入下一关
- 杀戮摄像头——可激活的功能,队友被击杀时会慢动作显示
- 战利品箱——在地图内放置战利品箱——可配置的战利品或随机战利品——物理动画掉落战利品
- 轻松迁移到现有项目——请按照文档中的迁移指南作
- Real Network Replication - 在多个真实网络会话中测试,玩家人数不一(Steam集成只需几分钟——请按照文档中的Steam集成指南作)
- 未来更新会带来更多内容—— 看看路线图或在Discord(顶部有链接)中提出新想法。
免責聲明:该产品用于演示,使用了“Lyra”、“Paragon: Kwang”、“Paragon: Miniones”、“Infinity Blade: Weapons”等无效素材。
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