运行时吸附对齐系统 Modular Snap System Runtime

运行时吸附对齐系统 Modular Snap System Runtime

描述

模块化捕捉系统运行时(MSSR)是一个插件,允许在游戏中自动将Actor相互捕捉。适用于任何网格体Actor,连接点只需使用标准UE4套接字即可定义。

 

观看视频:

 

在此处下载这些教程(以及更多)的可播放演示和项目文件:(https://inugames.itch.io/mssr-demos)

 

适用于:

  • 游戏内的建筑系统,如玩家建造的房屋、家具、道路、铁轨、赛道、基地、宇宙飞船、防御工事等;
  • 需要以某种方式放置或连接物体的益智游戏;
  • 在游戏中,演员的放置和移动一般,如“把书放在架子上”、“把钥匙放进钥匙孔”;
  • 以及更多...

 

特征:

  • 基于使用标准虚幻套接字定义的捕捉点概念
  • 适用于静态网格体、骨架网格体或任何其他类型的支持插槽的Actor,也适用于样条线。支持多个Actor的捕捉
  • 高度可定制,可以针对每个捕捉点调整设置
  • 与游戏的对象放置、移动和选择系统集成(即玩家在游戏中如何选择、移动对象);提供了示例实现
  • 可用于第一人称、第三人称、俯视、VR、多人游戏
  • 易于使用,包含自动预览Actor和辅助节点,可实现平滑捕捉
  • 允许多线程搜索(有利于性能)

 

支持:(https://forums.unrealengine.com/t/inu-games-modular-snap-system-runtime/2419493)

示例项目:(https://inugames.itch.io/mssr-demos)

重要/附加说明:此插件仅在游戏中有效。有关关卡编辑器版本,请查看MSS编辑器插件

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载
资源类型:UE插件
支持软件:UE4.27-5.6
文件格式:.plugins
包含内容:玩法功能

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先

限时优惠29.9/年(即将恢复原价)  永久仅需198】全站资源免费下载,每天持续更新中...,有疑问加站长微信:CG_3DA(直接说问题)赞助一下
微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录