blender 破损系统 Damage

blender 破损系统 Damage

这是一个使用几何体节点制作的伤害系统。

破坏一切!

从网格体中删除几何体,就好像它们已经损坏一样,损坏从边缘对象的边缘开始。控制您想要的佩戴次数和细节。

 

拖放

它易于使用,只需拖放到您的对象中即可。

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.5+
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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