Blender一键生成高品质模型AI建模插件 - Pixelmodeller Ai v1.4.9

Blender一键生成高品质模型AI建模插件 - Pixelmodeller Ai v1.4.9

直接在 Blender 中使用 AI 的强大功能,只需按一下按钮即可创建极其详细的 3D 模型,或者在 2D 图像编辑器中绘画时观看 3D 模型出现在您眼前!还包括一套强大的工具,用于实时塑造、着色和重新网格化您的模型。生成的模型是具有UV和顶点颜色的固体水密对象,使其适合渲染和3D打印!

插件内置的 AI 深度生成直接在本地计算机上的 Blender 内部运行,无需令牌或联系外部服务器等。无需复杂的安装,插件首选项中的一个按钮即可为您处理。兼容 Windows、Mac 和 Linux,以及 Blender 3.69 至 4.4 Alpha。支持许多免费提供的 AI 模型(请参阅文档页面)。我推荐 DepthAnything V2 Large 以获得最佳效果。

重要提示:人工智能没有接受其他人工作的训练,它仅用于生成深度图,然后插件使用深度图来生成模型。之后,您自己的创造力可以通过简单但功能强大的滑块和图像编辑器的画笔进行控制。

 

 

 

 

工作流程:

  1. 选择图像源(剪贴板、文件、混合器图像)
  2. 单击生成按钮
  3. 模型出现
  4. 调整设置以获得您想要的形状。(有关所有参数的完整说明,请参阅上面的文档选项卡)

网页 -> 剪贴板 -10 秒内>模型!

修改


使用全面的滑块和/或 Blender 的纹理绘制工具快速修改您的对象!

创建对称模型!

左 - 输入图像。右 - 在 1.2 秒内生成模型!

生成的模型是固体水密物体,非常适合 3D 打印。正面和背面可以通过直观的滑块重新塑造形状和颜色。有时,背景的颜色可能会渗入图像中存在抗锯齿的对象边缘。在这种情况下,您可以使用清理面板的“收缩轮廓”选项,或者为了更精确地使用 alpha 删除画笔并绘制掉颜色图中的这些区域。

自然而然:

  1. 创建图像纹理(深度图、颜色图、3D 凹凸图)
  2. 创建和分配材质
  3. 生成紫外线
  4. 生成顶点颜色(对 3D 打印有用)
  5. 设置打开的图像编辑器以显示新对象的映射。

一切都为您设置好,包括材质、纹理、UV。除了玩滑块和绘画之外,您无需做任何事情。

绘制您自己的模型!


从任何地图上的空白画布开始,并在 Blender 的图像编辑器中绘画时看到您的模型出现在 3D 视口中(不要忘记在关闭 Blender 之前保存修改后的图像)。在开始绘制之前,请在图像编辑器的高级下拉列表中关闭抗锯齿,这将防止对象边缘变色(背景通过抗锯齿可见)。如果您忘记了,您可以使用清理面板的“收缩轮廓”选项将其摆脱。

重建几何体,即使在复杂的文本上也能进行平滑和倒角!


单击一下即可将几何体重建为平滑的四边形。使用简单的平滑和斜角控件自定义效果。

可变斜角


单独控制前后斜角,而不会产生任何重叠的几何形状!

 

3d 凹凸


我们不仅可以轻松地对文本等复杂对象进行倒角,还可以使用 3D 凹凸功能来执行对文本和其他复杂形状不合法的事情!

重新网格化

如果将设置推到极致,则最终可能会产生重叠的几何体。如果您正在创建 3D 打印模型,这将是有问题的。使用强大的体素重新网格划分器一键修复模型,同时保留 UV 和顶点颜色!如果您要创建背景对象,例如用于散射在远处的树木和植物,则可以使用自适应选项来减少对象的顶点计数。如果你想要我的世界外观,你可以关闭收缩包装并降低质量,以获得大的块状结果。

固定透视


消除因原始图像未直接拍摄而引起的不必要的倾斜。您还可以移动倾斜原点以进行额外控制。

增强功能


如果您的深度图有点太平坦,请突出特征。也非常适合创作漫画 😁

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender3.6-4.5
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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