blender后期合成包 - Mp_Comp v2.0.2

blender后期合成包 - Mp_Comp v2.0.2

市场上功能最丰富的 Blender 合成包

MP_Comp 是 Blenders Compositer 的 40 多种独特效果的集合。
这些效果是通过巧妙地组合原生 Blender 节点来构建的,创建高度可定制且集成良好的节点组。

充分利用 Blender 4.5

从 Blender 4.5 开始,合成器收到了很多更新,包括几乎每个节点的返工以添加输入套接字、新节点以及添加对 Blender 程序纹理的访问权限!

实时视觉特效

通过使用 Blenders 实时合成器,您可以直接在 Blenders 视口中预览和播放效果!
因此,您可以导航和环顾场景,并实时应用合成设置!
大多数效果只需要几毫秒来渲染!
(在 NVIDIA RTX 3060ti 上测试)

调整渲染的外观

MP_Comp 有很多不同的工具,可以为您提供艺术家友好的控件来开发您的场景。节点组的灵感来自流行的RAW和照片编辑器,以提供众所周知的直观工作流程。
调整对比度、白平衡、鲜艳度、颜色分级并添加移轴、晕影等效果。

模拟 CRT、VHS 等!

借助复杂的 MP_Comp 滤镜,您可以获得市场上最准确的 Blender VHS 和 NTSC 滤镜。这些效果模拟调制、磁带损坏、信号噪声、渗色、色度损失、亮度拖尾等。
还有 CRT 和电视效果来模拟扫描线、噪点和背板!

 

释放您的创造力并风格化您的艺术!

想让你的渲染看起来像手绘吗?检查!
给它更像漫画的外观?检查!
只是添加一些轮廓来突出形状?检查!

除了让您的场景看起来像是绘画的之外,您还可以获得帮助您合成资产的工具,例如投影,以及刷新您对场景的思考方式的效果,例如调制和边缘检测。

您不必从头开始!直接在合成器中生成您的资产!

您可以选择许多不同的生成、程序效果。
创建背景、添加百叶窗或扫描线、生成镜头叠加或向场景添加镜头光晕。
顺便说一句,镜头光晕非常先进,具有基于到中心的距离的曝光衰减、大量自定义、镜头光晕击中它们时变得可见的程序叠加等等!

 

外汇的定义

借助 MP_Comp 的扭曲效果,您可以进行真正华丽的编辑,包括毛刺效果、RGB 幻灯片(灵感来自 VideoCopilots Twitch 效果)、RGB 分割和漩涡效果!非常适合制作音乐视频、AMV、编辑和过渡!
如果你不喜欢那种东西,还有很多效果可以用微妙和夸张的方式。比如相机抖动(灵感来自S_Shake)、湍流位移、波浪位移和旋转!

不仅限于 3D 和 CGI!

当然,您也可以使用 Blenders、Compositor 和 MP_Comp,而无需对创建 3D 图形感兴趣。您还可以使用视频、图像和图像序列作为合成器的输入,并在它们上使用效果!
您还可以通过组合和组合 3D 和 2D 元素来两全其美!
使用 3D 视口创建 2.5D 场景或完全坚持基本 2D 也非常直观。这实际上是创建动态图形的好方法,并且通过使用MP_Comp您可以在 Blender 中实现的功能进行缩放!

Blenders Compositor 只是因为没有很多选项来缓存结果而受到限制。
幸运的是,有一个附加组件,它可以让您创建合成设置的磁盘缓存,然后您可以在 Blender 中实时播放!

Blender 磁盘缓存附加组件:https://github.com/cgvirus/Blender-Compositor-Disc-Cache-Realtime-Preview-Addon

合成会烘焙到渲染中吗?

由于管道的 3D 渲染部分比合成花费的时间要长得多,因此您通常不想重新渲染它。
但是,假设您查看了最终结果并决定重新修饰合成。为此,没有必要重新渲染 3D 视口。
有几种方法可以避免这种情况,将合成结果与原始渲染分开:

  • 在合成器中使用 Blenders 的“文件输出”节点,并将其连接到“渲染层”节点。这样,您就可以将合成结果和原始渲染导出到指定的目录中。
  • 将渲染导出为多层OpenEXR文件。这样,原始渲染通道和合成渲染通道将位于其单独的层上。
  • 渲染 3D 场景时禁用合成节点树。然后将原始渲染作为图像(序列)导入合成器,并将其用作输入。

第三个选项是推荐,因为它相当容易做到,不会限制您选择文件格式,并使您能够从更好的实时合成性能中受益,因为 Blender 只需加载文件而不是重新渲染视口。

快速应用其中一种颜色预设!

您可以使用多种预定义的颜色校正来了解渲染的外观。
您始终可以使用“Shift+A”添加节点,但对于此过程,建议使用资产浏览器,因为所有效果和颜色校正都有预览缩略图。因此,您不必仅仅依靠反复试验来添加不同的节点。

以用户体验为中心

在设计效果时,我不断考虑如何保持它们的直观性和易用性。但这对你有什么影响呢?
您可以期待:

  • 将输入值很好地分离到多个面板中
  • 输入值被映射并限制到它们最擅长的范围
  • 良好的默认设置,首选资源较少的值,以防止性能峰值
  • 节点被分类为不同的类别并相应地进行颜色编码
  • 资产浏览器中效果的缩略图预览
  • 节点具有大量描述和工具提示,以更好地理解输入

包装定价

由于我不想让那些没有特权买得起此类包装的人把关这个产品,所以我决定采用随心所欲的定价。
所以这个包在 Gumroad 上是免费提供的,但如果有钱的人花得起的话,我将不胜感激。

安装

该包是使用 Blenders 自己的资源库安装的。如需更详细的指南,您可以查看 MP_Comp:
https://moportfolio.de/en/mp_comp/installation-of-mp_comp 的官方文档
/

该文档目前仍在更新到最新版本 2.0.0

更新日志:

https://moportfolio.de/en/mp_comp/changelog/changelog/

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下载价格免费
资源类型:Blender插件
支持版本:blender4.5
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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