Blender源文件 Sky Environment Shader V2 天空世界环境白天黑夜
天空环境着色器 v.2
精细地,重新设计的天空环境着色器现在支持 Blender 2.8 Eevee 引擎!
包包括两个版本:v.2 和更早的 v.1 某些功能不同(例如,天空和节点设置的着色方法)。
用于 Cycles & Eevee 渲染的基于节点的环境着色器。
一个着色器允许获得许多不同的天空表面,并在白天和黑夜、晴天和雨天之间创建过渡。
它对于自然场景或卡通很有用。您可以获得不同类型和结果的天空表面、星星和天气情绪过渡。此外,您还可以创建延时天空背景。
其他功能 - 使用现成的渲染背景和天空环境进行快速昼夜转换(在天空环境着色器 v.1 循环渲染中)
自由了!
特征:
- 完全程序化
- 创建自定义天空表面
- 项目包括天空颜色的颜色预设
- 使用特殊套接字添加渲染背景(天空着色器 v.1 循环渲染)
- 快速过渡:白天/黑夜和天气心情
- 完全可合成
- 任何比例,给出清晰和清晰的结果(缩放 100%-200% - 无论:)
- 多种结果
应用区域:
- Timelaps 天空
- 自然场景
- 卡通
- 动画和视觉特效
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