Blender插件 Auto Eye v3.7 程序化眼球虹膜生成器眼睛眼珠瞳孔
这是什么?
Auto Eye 是适用于 Blender Cycles 和 Eevee 的 100% 程序生成的眼睛,完全可定制并专注于轻松创建各种样式。从写实到卡通,甚至动物的眼睛。
为什么需要自动眼?
眼睛是你在角色身上看到的第一件事之一。漂亮的眼睛会让你的角色看起来充满活力,而 Auto Eye 会在这方面帮助你。
- 更快的工作流程
- 轻松定制
- 无限分辨率
- 客户支持
快速轻松
地打造眼睛
虹膜和瞳孔形状键
Collarette 和 Crypts 参数
假阴影和角膜面膜硬度
节点参数版本已满
节点参数精简版
打造逼真和风格化的眼睛
无限分辨率!
由于 Auto Eye 使用程序纹理,因此您无需担心分辨率。即使是特写镜头,您的眼睛也能保持良好状态。
Cycles 中的实时预览
动画友好
对于动画,你可以在视口中关闭角膜的可见性,并在 实体(Solid) 模式下查看角色在看的位置。在 角膜遮罩(Cornea Mask) 修改器上,只需关闭视口的 显示(Display) 即可。
烘
使用自动眼,还可以烘焙颜色、镜面反射、粗糙度和凹凸贴图。
有 3 个教程涵盖此过程来指导您。
其他艺术家在说什么
肯特·特拉梅尔
“我只是花了 15 分钟玩它,我必须说,它和我预期的一样精彩!老实说,我可以想象在我今后所做的每个角色上使用它。
汤姆·梅尔菲
“我用它在 5 分钟内提升了眼球视觉效果,这是一个令人惊讶的快速和高效的工具,效果很好。”
纳扎尔·诺申科
“很棒的插件!所有着色器都经过彻底开发,易于定制。它可以让您在关键时刻创建从卡通到逼真的各种眼睛。它也是创建您自己的纹理的绝佳基础。强烈推荐!
“在过去的几年里,我一直在我所有的艺术项目中使用 Auto Eye,我总是对它如此迅速地提高项目质量水平感到惊讶。这是一个多功能、功能强大且出色的附加组件,我毫无疑问推荐它。
你得到什么
- 可定制的程序眼
- 材料参数设置
- 8 用于自定义的形状键
- 在 Cycles 和 Eevee 中渲染
如何安装
转到编辑>首选项>附加组件,然后单击安装。
在保存的文件夹中搜索 zip 文件。
如何使用它
自动眼图将在 添加(Add) 菜单、视口顶部或使用 Shift + A 快捷键提供。您将在列表底部看到它,只需单击它就会添加到您的场景中。
要求
如果您要在 Eevee 中使用 Auto Eye,请确保拥有专用显卡。由于 Eevee 依赖于 GPU 能力,而 Auto Eye 使用相当多的节点,因此板载显卡可能会导致 Blender 冻结或崩溃。
更改日志
版本 3.0
- 添加了暗环失真
- 隐窝旋转
- 领圈不透明度
- 简单的附加组件
- 伊布的 SCLERA 材料上的假影子
- 蛹硬度
- 烘焙颜色、镜面反射、粗糙度、凹凸和角膜蒙版
- 修复领圈不透明度/缩放
- 在 CORNEA/SCLERA 材料上添加更多凸起缺陷
- 取消连接Iris以获得更好的Subsurface 效果
- 改进的假影子
- 改善静脉肿块
- SUBSURFACE 由驱动程序控制的半径
- 将瑕疵图与粗糙度混合
- 提高角膜面膜硬度
- 非常感谢 Jean 在附加组件上的帮助
版本 3.2
- 虹膜材质上的新发射参数
版本 3.3
- 添加新的自动眼睛现在使用 3D 光标位置(感谢 Fwiller)
版本 3.4
- 固定虹膜网格体上顶点的对齐方式
版本 3.5
- 从这个版本开始,自动眼睛将由一个对象组成,而不是两个
- 当通过添加菜单添加到场景时,该插件会启用 Eevee 中的屏幕空间反射和折射选项
版本 3.6
- 在 CORNEA/SCLERA 材料上添加了盲度参数
版本 3.7
- 针对 Blender 4.1x 进行了更新
- 由于新的 Principled BSDF 结构的工作方式,需要删除 Specular Tint 和 Blindness Roughness 参数
- 使用节点组的面板新功能,参数更加有条理
版本 3.7.1
- Blender 4.2x 的更新
- 通过添加菜单添加自动眼睛,它会自动在 Eevee 中启用光线追踪并将分辨率更改为 1:1
请先
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