blender快速动画曲线插件波纹移位 Qol Tools Ripple Shift v1.0.1
生活质量..Blender 的生活质量工具!
涟漪偏移
现在可作为 Blender 4.2 EXTENSION 格式插件使用!
您是否曾经在制作动画时发现需要在序列中更早地腾出空间,以便为一系列新编辑腾出空间?你不希望你可以把播放头移动到那个帧,然后从那里移动所有动画的每个键吗?
Ripple Shift 就是这样做的。
在编辑大量曲线和关键帧时,选择和编辑多个帧可能会变得乏味,尤其是当您必须左右滚动才能选择“屏幕外”的帧时。这会中断流程,意味着您经常必须导航回原来的位置。
Ripple Shift 允许您移动所有键。可见与否。
这是一个令人惊讶的直观工作流程(无论如何,这就是我们对视频编辑所做的)。
有时你只是想添加一个停顿,或者放慢速度,但意识到这需要移动每个对象的所有键才能腾出空间。
容易!只需单击“添加保留”复选框:
不用担心,您甚至可以将其限制为选定的对象,甚至仅限制为您选择的 f 曲线。 它非常灵活。
使用
启动 RippleShift
首先移动到要添加暂停/拉伸的框架。
在时间轴、摄影表或图表编辑器中,你只需右键点击上下文菜单,然后选择 涟漪移位(Ripple Shift) 键。默认
情况下,它会将播放头之后的所有内容移动 25 帧。
调整
然后,只需按 F9(或左下角的作后窗口)。这将提供动态更改设置以及根据需要滑动/调整的选项。
移位量:
拖动滑动“移位量”可以让您以交互方式移动所有帧。当然,您也可以输入特定的偏移量。
仅选定对象:
保持所有其他对象不变,并且仅影响所选对象的动画通道。
仅选定通道:
如果在图表编辑器中,则可以选择要影响的所有 F 曲线(甚至对象之间的混合和匹配)添加
保持:
自动插入与当前关键帧匹配的关键帧,以有效地暂停间隙中的动画。
自动/过去/未来:
此下拉菜单允许您限制或控制方向。
在“默认”下,它根据移位量(正或负)切换方向。但是,有时您可能想要向后拉“未来”帧等,因此“未来”选项仅影响源自播放头位置之后的键。“过去”对播放头之前的帧执行相同的作。
就是这样!我希望你找到这个插件的用处 - 每当我自己使用它时,它都为我节省了很多挫败感,所以我希望许多其他人也能这样做。
折扣:
请注意,此插件也可作为折扣 QOL 工具:完整收藏包的一部分提供!
在这里可用:
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