视野范围检测插件 Line Of Sight. Dynamic mesh. v1.1

视野范围检测插件 Line Of Sight. Dynamic mesh. v1.1

该组件创建视野(视野)并允许您检测物体。它还可以用于后期处理,以获得伪光照和战争迷雾效果。

在蓝图中易于使用。

 

  • 2种几何类型:拱形和线条。
  • 创建 2 个拱门。
  • 沿 X、Y、Z 旋转。不仅仅是 Z(自上而下的游戏)。
  • 高性能,组件是用 C++ 编写的。
  • 可用于 3D 和 2D 游戏。
  • 可用于伪光照(屏幕截图中的示例)。
  • 易于在蓝图中使用。对于最小功能,只需调用两个函数。
  • 用于插值角度、半径、旋转的附加功能。观看视频预览。
  • 可以在多人游戏的服务器上执行。
  • 即使网格体不可见,也会检测到敌人。

 

市场上唯一支持双拱、两种几何形状(线和拱)、反向拱、纹理支持和最快的“Line Of Sight”插件。

 

 

视频预览:YouTube

完整文档:这里这里

Youtube 上的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=mc9eZHbbu30 基本功能

手动 - 创建伪照明(文本):此处

创建伪照明 (Youtube):这里

论坛主题(支持):这里

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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.3-5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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