高效绘制多边形轮廓工具 - QOL Tools PolyPal v2.0
您是否厌倦了在创建多边形之前浪费时间创建对象?PolyPal 有解决方案!
作为前 Maya 用户,我经常错过“创建多边形工具”,即使已经使用 Blender 多年了。所以,这里有一个等价物,它也更进一步(毕竟生活质量!:)
开始:
只需在 QOL HUB Pie 菜单中右键单击,或从标准菜单中选择 ADD>MESH>QOL PolyPal Draw,即可开始一个新的多边形。
然后,只需开始画画..简单!
插件的主要目标很简单 - 制作快速简单的轮廓
但还有更多..
但还有更多。尽管 PolyPal 并非旨在成为一个全面的多边形编辑工具,但它确实提供了一些有用的附加功能。
动态倒角/圆角。
绘制时,只需按住 CTRL+拖动鼠标中键即可以交互方式进行斜面倾斜。默认情况下,它是 Filllets (Rounds),但您可以通过按 “C” 切换到 Chamfer,或使用 “F” 返回到 Fillet。
选择 Leading Edge。
您并不局限于前导边缘(下一条边缘在这里分割形成一个顶点),它由蓝线标记。只需单击任何边缘,它就会成为新的前沿。或者,使用鼠标滚轮滚动边缘。
手绘。
绘制多边形对您的口味来说太僵硬了吗?在放置下一个顶点时,按住 Shift 并拖动以徒手绘制。
栅格捕捉
(在正交视图中)在排列时想要更准确一点?只需按 X 即可切换网格捕捉。它是动态的,因此它会根据您的对象大小/视图选择合适的网格比例
哦。。还有更多:
如果您使用的是 QOL HUB,还有其他工具可用:
多边形切割机
1) 选择任意数量的影子多边形或曲线,然后将目标对象最后作为活动对象。
2) QOL HUB Pie - 东北部 - CutProject!
焊接侧面影像
1) 选择两个轮廓多边形
2) QOL HUB 饼图 - 东北 - 焊接剪影!
将两个共面多边形连接起来形成一个轮廓是一件相当棘手的事情,但 PolyPal 来拯救它!话虽如此,请注意它只能在正交模式下连接共面多边形,并且只能连接合法的 nGans(无孔、完全平坦等)。
视频演示
请先
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