Blender插件一键河流环境生成器 - Baga River Generator v1.2
V2 中的新增功能
•泡沫
- 程序泡沫可增强真实感。
•雕刻
- 河流现在自然地雕刻到你的地形中。
• 分散友好
- 与现有散射完全兼容;河流周围的实例净地清除。
• 使用 BagaPie Scatter 显示的演示。
• 散射实例必须位于地形上,散点修改器放置在河流修改器之前。
• 为了获得更平滑的结果,请在绘制河流之前禁用散点修改器。
需要最新的 BagaPie 版本! ! !(V11.0.6)
只需画它!
选择一个预设并直接在视口中绘制河流。
4 环境
包括 4 个河流预设、1 个用于自定义河流的默认河流以及 30+ 个即用型资源。BagaPie 资产所有者可享受
40% 的折扣 - 代码 BAGAOFF
完全可定制
编辑河流形状、散射图层以及资产的分布方式。
动画水
带有表面动画的河流流动。
没有动画循环。
泡沫是按程序生成的。
摄像机剔除
通过仅渲染可见内容来提高性能。
适用于地形和资产。
创建和保存您自己的预设
复制图层、自定义行为并保存它们,这要归功于 BagaPie GeoPack。
使用“新河流”预设创建全新的河流。
通过在几何节点编辑器中复制散点节点,轻松添加新的散点层。
一旦您的河流准备就绪,您可以将其保存为 GeoPack 以供将来重复使用。
这是完整的过程:
- 选择一个包 - BagaRiver
- 命名您的预设(修饰符)
- 转到“使用情况”选项卡
- 将活动对象设置为
None
- 将新建对象类型设置为
Curve
- 将 曲线模式(Curve mode) 设置为
3D
- 将 曲线投影(Curve Projection) 设置为
Cursor
就是这样!您的河流预设已准备好在任何地方重复使用!
对于 V2 :
- 选择一个包 - BagaRiver
- 命名您的预设(修饰符)
- 转到“使用情况”选项卡
- 将活动对象设置为
Mesh
- 启用 添加曲线(Add Curve) 并切换到 绘制(Draw) 模式
- 将 曲线模式(Curve mode) 设置为
3D
- 将 曲线投影(Curve Projection) 设置为
Cursor
在几秒钟内将河流保存为新的可重复使用修饰语。
你需要知道什么
- 需要 BagaPie – 通过 Blender > Preferences > Extensions 安装。
- 河流实例 :可以通过接近来避开对象。Obj 必须在每个 leayer 中单独设置。
- 从 V > BagaRiver 菜单添加河流。
- 每个预设有 2 种变体:一种用于与现有表面混合的地形(例如“沙漠地壳”),另一种用于独立河流。
- 植被没有动画。
- 要求:BagaPie V11.0.6 以上。
- 仅适用于周期和 EEVEE。
- 适用于 Blender 4.2 及更高版本。
- 这种设置可能很重。
- 提示:通常需要调整种子才能获得最佳效果。
- 提示:从俯视图绘制。
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