Blender物理摇摆骨骼风力动画头发插件 - Swingy Bone Physics v1.8.0

Blender物理摇摆骨骼风力动画头发插件 - Swingy Bone Physics v1.8.0

Swingy Bone 物理学

(1.7 版本现已推出!

1.7.0 中的新功能:骨骼链接


适用于 Blender 的易于使用、对艺术家友好的骨骼链物理解算器。只需点击几下,即可为头发、配饰、布料、电线或其他您想要移动的项目添加基于物理的动画


 

功能亮点:

(查看 wiki 了解更多详情)

一键创建物理模拟骨骼链的过程 

 

要与链碰撞的骨骼绑定碰撞体积

只需单击几下即可一次添加多个碰撞器

用于调整物理行为的几个参数选择多个骨骼以将相同的参数值应用于所有骨骼:

在 3D 视窗中具有完全可自定义颜色的视觉辅助对象

几个 amplitude constraints 配置文件可以更好地控制骨骼的最大旋转:

风模拟,用于向链条添加一些外部运动:

用于高级自定义行为的参数关键帧

一键模拟烘焙到标准关键帧:

强大的曲线编辑器,用于微调物理参数和风行为:

如果您需要为绑定的角色部件/资产带来更多活力,Swingy Bone Physics 正是您所需要的!

历史当我观看来自日本大型工作室(Square Enix、Capcom、Bandai Namco 等)的几次技术演示时,我注意到骨链在很多制作中都用于头发、配饰、布料等。但是,我在 Blender 中找不到具有所需一切的等效基于骨骼的解决方案,因此认为制作一个可能非常有用!

更新日志:

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender3.0-4.3
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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