准备地图 第二卷 - 桥梁环境 自然 - Ready Map Vol 2 - Bridge Environment  Nature

准备地图 第二卷 - 桥梁环境 自然 - Ready Map Vol 2 - Bridge Environment Nature

这个包专注于具有完整环境的桥梁,包括道路道具、植被、自动材质,一切都是为了一个完整的构图。全部经过优化,因此您不必专注于技术方面,并有更多时间为您的环境注入活力。

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文档

支持和更新

 

  • 某些地形项目启用了 RVT 功能。要使它们正常工作,您需要激活选项 启用虚拟纹理支持 在 项目设置,如果您不想使用它,只需在材质中停用该选项即可。
  • 342 个独特的高质量网格,让您在构建场景时拥有多样性和自由度。
  • 128 个预制件,可加快您的创建过程。(122 BP 的预制件)。
  • 5 个预制件(具有 3 到 9 个材质)具有 1 个特殊 LOD,其中只有一个材质(此类 LOD 也可用作 SM 以供后台使用)
  • 3 个动态蓝图,因此您可以快速轻松地创建帖子之间的有线连接。
  • 16 个主材质和 82 个材质实例,具有各种自定义功能。
  • 与 Lumen 兼容。
  • 所有资产都经过优化,以提供最佳性能。
  • 1 辆车。
  • 具有非常高质量的程序化植被的 Auto Material Landscape
  • 植被纹理,为将来的更新做好准备。
  • 准备好变色材料的植被(随季节变化 - 简化)
  • 所有树木和 6 棵草都有具有最后一个 LOD 的公告牌(8 个 tris)
  • 中间 LOD(变量 1 到 5)在不影响视觉效果的部分具有 tris 和阴影减少。

碰撞:是

  • 大多数碰撞使用 “Use complex collision as simple” 选项来获得完全的碰撞精度。
  • 我们使用介于 2 和 4 之间的“LOD for collision”(碰撞的 LOD)选项来优化碰撞(使用特定的 LOD 作为碰撞器)。
  • 所有 SM 最多都有从 1 到 6 的简单碰撞基元。
  • 一些 SM 不在上述模式中,例如将碰撞预设为 “No collision” 的草地。
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资源类型:UE场景
支持软件:UE5.1-向上兼容
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

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