虚幻引擎的 WebSocket 客户端 - WebSocket Client for Unreal Engine

虚幻引擎的 WebSocket 客户端 - WebSocket Client for Unreal Engine

🔌 适用于 Unreal Engine 的 WebSocket 客户端

  • 一个易于使用的 WebSocket 客户端,完全可用于蓝图C++
  • 将其轻松集成到您的项目中,并开始使用 WebSocket 服务器发送和接收字符串或二进制消息。

 

📖 平台支持

  • 该插件适用于 WindowsMacOSLinuxAndroidiOS

 

🧪 功能齐全的演示

  • 了解如何通过文档或功能演示项目以及包含的基本 echo 服务器来使用它。

 

🌐 多连接

  • 创建任意数量的套接字,以便同时连接到多个 WebSocket 服务器。

 

⭐ 无依赖性

  • BlueprintWebSocket 是围绕引擎的 WebSockets 模块构建的。它不需要任何依赖项。

 

📎 标头访问

  • BlueprintWebSocket 允许您添加自定义标头键和值。

 

🔐 选择您的实验方案

  • BlueprintWebSocket 允许您使用 ws 或 wss 协议连接到服务器。
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资源类型:UE插件
支持软件:UE5.0-5.5
文件格式:Plugin
包含内容:插件

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评论3

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  1. 什么时候把服务端也整过来
    u505864006248 4周前 0
  2. 更新1下吧
    u788190583961 3周前 0
  3. 这个有用过 能用吗
    u527365232774 1天前 0
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