Blender三维地形高度置换绘制 - Displace Painter v1.1
置换画家
用力量进行绘画
有没有想过把连绵起伏的丘陵变成山脉?在手划伤的表面上镀铜怎么办?还是艺术地在墙上造成伤害?Displace Painter 可以帮助您绘制它。
这是绘画
使用 Displacement Painter,绘制置换从未如此简单。涂上山脉、山谷、河流、金属镀层、裸露的电线或几乎任何东西。
直观的图层
像大多数绘画软件一样,使用简单的图层来组织和控制您的位移。将一个图层移动到另一个图层之上,并轻松跟踪每个图层的功能。
控制影响
不希望一层影响另一层的位移?没关系。一切尽在掌握,只需点击几下即可。
让它详细
网格中的细节不够?添加更多!使用 Displace Painter 的细节系统,您可以根据需要添加任意数量的恭维细节,以获得完美详细的网格。
掌握材料
根据您的位移控制您的材料。使用 Displace Painter 的属性名称,您可以根据绘画来控制颜色、粗糙度、纹理、着色器或任何内容。
易于调整
无需再搜索要编辑的正确纹理,然后搜索要调整的正确修改器。Displace Painter 将纹理和修改器的设置放在一起,因此您不必长时间搜索。
化繁为简
Displace Painter 采用这个复杂的修改器堆栈,并将其简化为图层和细节,以便于使用。
硬件和软件限制
Blender 目前存在一些限制,这可能会导致 Displace Painter 出现问题,您应该在购买前了解这些问题。
几何学
置换刷使用顶点组和颜色属性绘制来控制置换。这意味着无论正在绘制什么对象,都需要大量的顶点才能绘制它。
细分
Displacement Painter 使用两个细分曲面修改器,一个用于为置换提供更多基本几何图形,另一个用于平滑置换。这可能会导致极高分辨率的几何图形,如果推得太远,有时会使 Blender 变慢且反应迟钝。
置换刷使用顶点组和颜色属性绘制来控制置换。这意味着无论正在绘制什么对象,都需要大量的顶点才能绘制它。
细分
Displacement Painter 使用两个细分曲面修改器,一个用于为置换提供更多基本几何图形,另一个用于平滑置换。这可能会导致极高分辨率的几何图形,如果推得太远,有时会使 Blender 变慢且反应迟钝。
Displace Painter 不是
多合一工具
多合一工具
置换画器不包含任何资源*。上面的一些图像显示了 Displace Painter 中未包含的资源和/或纹理,以展示该工具的潜力。
*置换刷器包括一些 CC0 纹理和置换贴图
资源下载
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