Blender头发生成资产预设 - N_Hair_Nodes V2 点击查看官方介绍 它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发 搅拌机 3.5 + 所有头发节点(将添加更多节点) 新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它! 这是用搅拌机制作发卡的最简单方法! 例子: 在虚幻引擎5中: 资源下载此资源仅限注册用户下载,请先登录 资源下载下载价格免费请先登录资源类型:Blender插件支持版本:blender3.5-4.3包含内容:插件更新日期:持续更新
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