Blender头发生成资产预设 - N_Hair_Nodes V2

Blender头发生成资产预设 - N_Hair_Nodes V2

它是Blender 几何节点基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发

搅拌机 3.5 +

所有头发节点(将添加更多节点)

新的 “HairCard Maker” 节点和材质!通过一个节点,您可以将任何曲线基础头发转变为头发卡,并在您的游戏引擎中使用它!

这是用搅拌机制作发卡的最简单方法!

例子:

在虚幻引擎5中:

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资源类型:Blender插件
支持版本:blender3.5-4.3
包含内容:插件
更新日期:持续更新

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