屏幕空间雾散射 - Screen Space Fog Scattering v1.21

屏幕空间雾散射 - Screen Space Fog Scattering v1.21

屏幕空间雾散射是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。

使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。

 特征:

  • 自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
  • 效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
  • 支持体积雾
  • 不需要额外的设置(除了安装插件)
  • 兼容所有默认后期处理效果
  • 固定且较小的性能成本
  •  轻的

 代码模块:

  • ScreenSpaceFogScattering(运行时)
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资源类型:UE插件
支持软件:UE4.27-5.6
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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评论2

请先

  1. 怎么安装和使用?
    u556443133635 2024-03-13 0
    • 在项目里新建“plugins”文件夹解压进去,使用方法看官方介绍里面的文档
      CG3DA 2024-03-14 0
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