blender文件导入 - Blend File Importer

blender文件导入 - Blend File Importer

允许编辑器将Blender源文件导入为资源。只需像导入常规FBX文件一样,将您的.blend文件导入到内容浏览器中。

通过右键单击上下文菜单,您可以直接在Blender中重新打开源文件进行编辑。然后只需保存您的更改,借助自动重新导入的支持,您可以快速迭代3D资源!

请注意,此插件使用标准的FBX模型导入流程,您的.blend文件应遵循常规指南,并将面临与将FBX模型导入到虚幻引擎时相同的限制,例如,不支持复杂的基于节点的材质,不会导入相机。特别要准备好在导入后继续在虚幻引擎中重建材质。

特性:

  • 直接将.blend文件导入内容浏览器。
  • 添加了一个可靠的上下文菜单按钮,用于在Blender中打开源文件。
  • 支持手动重新导入以及源文件修改时的自动重新导入。
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资源类型:UE插件
支持软件:UE4.26-5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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评论6

请先

  1. 我下载了,怎么安装到ue4里面呢?
    H 2024-04-15 0
    • 在项目里新建个plugins文件夹解压进去
      CG3DA 2024-04-15 0
      • 在项目里?不在引擎位置装?意思是每创建新项目都需要重新装一次这个插件到项目里吗
        blender 2025-02-25 0
        • 在项目装也可以,在项目装就是跟着项目走,在引擎装就是你每次新建项目的时候要手动去开启
          CG3DA 2025-02-25 0
  2. 求更新5.5
    W.D.xinba12 2025-02-23 0
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