汽车物理设置资产 - PolyCar - Car physics assets

汽车物理设置资产 - PolyCar - Car physics assets

这个套件为您提供了一个基本的汽车设置。您可以看到如何设置自己的汽车游戏中的一些关键元素。所有元素都是通过蓝图构建的,因此不需要编写代码。尽管需要一些基本的虚幻引擎理解来理解蓝图。

带有示范特技赛道的演示:https://www.youtube.com/watch?v=eEe3ZWRLTNg ↗

更换汽车:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?88285-Low-Poly-Car-Physics-(Video-demo)&p=409619&viewfull=1#post409619 ↗

包括:

  • 动态自由视角相机(自动回到原位)
  • 高级引擎音效
  • 刹车和漂移痕迹
  • 刹车和漂移烟雾
  • 碰撞粒子和烟雾
  • 涡轮增压显示(限定涡轮/增压时间)
  • 慢动作(实时,慢速,较慢,最慢(20% 速度)
  • 简单主菜单
  • 车辆空中控制
  • 刹车和倒车灯
  • “低多边形”汽车模型
  • 低多边形“线条”外观
  • 免费使用的特技赛道
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资源类型:UE模型
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质

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