Blender地形生成插件 - Mirage v3.3
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海市蜃楼是Blender中景观和自然工作的全套套房。它目前支持地形生成和树木分布。这是一个面向艺术家的插件,围绕用户友好的 GUI 构建,因此您可以专注于构建场景。所有设置都易于理解并完整记录。
Mirage 需要 Blender 2.80 或更高版本。它目前不适用于M1 Mac。
特征
地形魔法
创建地形变得更加容易。使用地形面板很容易理解,并且很容易获得良好的结果。尝试具有不同细节级别的地形以快速检查主要形式,或使用它们为游戏烘焙低多边形版本。Mirage 将自动为高度、坡度等创建
权重和颜色顶点组。使用这些来分发树木、创建材料等。您始终可以在编辑或雕刻地形后(重新)生成顶点组。
高度图变得简单
一键从任何类似地形的网格中导出高度图,或从高度图图像生成地形对象。他们将使用置换修饰符,因此您可以轻松调整它们。海市蜃楼还将对地形进行紫外线解开,并为您计算高度和坡度顶点组。还支持 STRM 和网格化 ASCII 文件。
程序地形还可以在Blender中将高度图导出为图像。导出的高度图也可以拆分为多个较小的图像。
填满土地
新的对象分布系统使用树木、岩石、草地或任何您想要的对象(网格)填充地形变得非常容易。您现在可以拥有多个对象层,每个对象都有自己的设置。每个图层可以覆盖不同的区域,使用特定的网格组,并具有自己的比例
和密度选项。尝试不同的图层类型以启用更具体的设置。每个图层还可以针对特定的摄像机进行优化,因此您不必将粒子浪费在看不到的对象上。
摇滚
Mirage 只需单击一下即可生成高多边形和低多边形岩石网格。岩石有大量的设置可供使用,并且可以自动添加到分布图层中。您还可以一次生成多个岩石,以及将它们烘焙到较低的多边形版本。
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