浮力2D程序化水系统-2D Procedural Water System With Buoyancy
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该包含了使用胡克定律操控顶点的程序化生成水网格,模拟浮力,并支持反射。只需更换水材质,即可个性化外观。
该软件包包含两个蓝图,一个用于生成过程中的二维水网格,另一个用于Floatable Sprites。Floatable Blueprint上实现了一个接口,当然也包含在内,此外还有一个蓝图函数,我为其可重用性创建了这个函数,因此可以轻松自定义。根据您的需求,该函数可以在各种情况下重新实现。
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