河流水系统-Riverology v2.3.0
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河流水系统-Riverology v2.3.0

实时河流水系统

GTX 1080 Ti(在台式计算机和视频游戏机上实现了实时(120FPS)性能)

特点:

  • Gerstner波
  • 游戏准备就绪
  • 地景绘制图层
  • 游泳系统
  • 水下声音系统
  • 自动距离场水流图
  • 河流表面的LOD系统
  • 河流可以变形
  • 瀑布生成器
  • 地形变形(无需编辑图层)
  • 基于样条的声音系统
  • 包含声音效果
  • 包含角色
  • 包含广告牌
  • 与UE5兼容
  • 水线
  • 基于流动性的浮力
  • 浮力
  • 透明度
  • 高级波动修饰器
  • 次表面散射
  • 新的距离场掩码
  • 高级细节选择器
  • 水下
  • 光束
  • 水波
  • 泡沫生成器
  • 面向大高度的程序化泡沫
  • 高级折射
  • 高级法线系统
  • 适应光照状态的雾
  • 您可以制作一个湖
  • 扫描的树木
  • 扫描的岩石
  • 多个环境
  • 所有资产都准备好用于开放世界游戏

代码模块:

  • 河流角色
  • 蓝图河流

蓝图数量: 5

C++类数量: 3

支持的开发平台: Windows - Mac

演示文档: 文档

如需支持、教程、文档和建议,请访问 Discord.

示例项目: 插件

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资源类型:UE插件
支持软件:UE4.27-5.5
文件格式:持续更新
包含内容:插件

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评论18

请先

  1. 怎么才支持到5.2
    u565732804597 2023-12-19 0
    • 嗯?不是有5.2版本嘛
      CG3DA 2023-12-19 0
      • 我看官方不都5.3了吗?我需要5.3
        u565732804597 2023-12-20 0
        • 昨晚更新了呀
          CG3DA 2023-12-20 0
          • 确实厉害
            u565732804597 2023-12-20 0
  2. 这个插件是直接丢到Content里吗?
    Trua 2023-12-20 0
    • 在项目里建一个plugins文件夹丢里面,不是直接丢content
      CG3DA 2023-12-20 1
  3. 放到C盘plugins文件夹可以吧 为什么我打开这插件自带关卡 只要视图推近点 就会出现非常严重的闪白情况
    卡部蓝★ 2023-12-21 0
  4. 用不了啊 蓝图拖出来啥都没有,关卡实例也只有河道没有河流
    u521928818365 2024-01-09 0
    • 联系微信解决,这么描述也看不出是你操作问题还是资源问题....
      CG3DA 2024-01-09 0
  5. 5.4不行啊,解压完还是5.3的文件
    u153895526976 2024-06-12 0
    • 你确定你下的是5.4版本的文件?我又专门下了一次没出现你说的情况....
      CG3DA 2024-06-12 1
  6. 这个 插件 更新到 2.3.0 了-在。2.2.3 闪烁BUG太明显
    地域的突破性 2024-07-31 0
  7. 这个这插件自带关卡闪白,光照不对
    W.L. 2024-09-04 0
  8. 大佬们 5,4版本的 插件调整水面波纹、颜色。。这些选项在哪? 我没找到
    u746310415715 2025-01-19 0
  9. 关卡实例也只有河道没有河流!如何解决?
    u573823476036 2025-02-25 0
  10. 文档中的办法都没法安装到5.5
    墨色楠木《棺材板》 2025-03-11 0
    • 试了一下能安装啊,你咋操作的...
      CG3DA 2025-03-11 0
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