动画骨骼控制器创建插件-Allright Animation Rig 2.0
商城地址:在代码插件创建的Allright Animation Rig 2.0 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
Allright Rig 是一个在虚幻引擎 4 中自动创建角色绑定和处理角色动画的插件。主要目标是创造创建和编辑角色动画的可能性,这将有助于制作游戏、预览、电影和动画电影。虚幻引擎 4。
视频:
基础教程:https://www.youtube.com/watch?v =wjCqrDiGMds
Discord 在线帮助: https: //discord.gg/cSTxgKG
Udemy 课程折扣链接: https://www.udemy.com/rigging-a-character-for-animation-in-unreal-engine-4/
技术细节
插件页面:http://alexallright.com/allrightrig/
文档: http: //alexallright.com/allrightrig/doc/
示例项目:https://drive.google.com/uc? export=download&id=1bL31e_nfVHIJXxmNxLPG-z1F7vK9s6fT
示例游戏:https://drive.google.com/uc? id=1IC96EhkiiY1VeyO7iu-RoATPLTLKS8r4&export=download
路线图:https://trello.com/b/FoNzYh07/allright-rig-roadmap
特点:
- 模块化索具系统允许您创建任何类型的索具。
- 使用骨骼和混合形状进行面部装配。
- 将动画从动画序列烘焙到装备,反之亦然。
- 局部动画编辑。
- 姿势库。
- 使用动画工具复制/粘贴、镜像动画。
- 动画约束,例如父母、点、方向、比例和目标。
- butterworth、去峰、简化曲线等动画曲线过滤器。
- 自定义蓝图库。
- 不同角色装备的预设。
- 开源。
支持平台:Windows、Mac
资源下载
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