智能子弹-Smart Projectile
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商城地址:在蓝图创建的Smart Projectile - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

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Smart Projectile 是一个很好的射击解决方案。这是一个 actor 组件,您可以将其添加到武器蓝图或角色蓝图中。它基于玩家摄像机位置,因此您必须获得对玩家摄像机的引用。使用简单的碰撞球体,您还可以检查墙壁的枪口位置,并且如果您愿意,还可以在第三人称视角或车辆中使用它。在更新 v1.1 中,您会找到一个基于 tpp 的角色的子演员类,它会像普通游戏一样,根据枪口位置自动计算相机的命中位置。

技术细节

您可以使用速度和重力自定义您的击球,您还可以随着距离降低这些值,从而在您的游戏中获得更逼真的感觉。您还可以轻松地为您的枪支设置归零或设置近距离战斗距离,这意味着在这个距离上您将仅使用一次命中扫描功能来节省游戏性能。

关于性能,Smart Projectile 不使用在世界中产生的任何类型的物理对象来检测命中。

多人游戏准备就绪。

特征:

  • 子弹掉落
  • 子弹穿透
  • 自定义子弹速度
  • 自定义损坏
  • 自定义“重力”
  • 基于表面类型的冲击声音生成系统
  • 基于表面类型的影响粒子生成系统
  • 基于表面类型的子弹修改
  • 枪口碰撞检查(如果启用)
  • Niagara 和 Cascade 支持
  • 包括 Niagara Projectile 光束效果

蓝图数量:4

输入:键盘,鼠标

网络复制:是

支持的开发平台:PC

窗户:是的

麦克:没有

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资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4-UE5
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图

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