像素化2D插件-Pixel 2D-2D Platformer Engine for Unreal
商城地址:在代码插件创建的Pixel 2D - 2D Platformer Engine for Unreal - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
感谢社区成员 Meletou1,我们提供了法语教程系列:Tutorial
Pixel 2D 是 Unreal Engine 的一个插件,旨在从 Paper2D 停止的地方接手。它旨在作为 Paper2D 的演变,包含创建精彩 2D 游戏所需的一切。不需要 C++ 知识,一切都可以通过蓝图访问。
- 每个蓝图都清晰且有注释,所有重要变量都公开,使其非常容易遵循和定制。
- 该插件已经包含的功能包括动画和可破坏的瓷砖、翻书动画蓝图和通知、敌人 AI 行为的大量示例、使用光线追踪和物理射弹的动态战斗系统、库存系统等。
- 有一个很长的公共路线图,将在接下来的几个月和几年内添加到插件中。
技术细节
特征:
- 动画书的动画蓝图实现。
- 动画蓝图中动画书的状态机实现。
- 添加了对动画书的动画通知支持。
- 为 TileMaps 添加了 Destroyable Tile 支持。
- 为 TileMaps 添加了动画 Tile 支持。
- 添加了 2D PawnSensing 组件。
- 一种平台碰撞解决方案。
- 基于组件的工作流程。
- 几乎所有的功能都存储在组件中。
- 添加了自定义 2D AI 系统。
- 完成 AnimBP 驱动的角色动画。
- 动态战斗系统。
- 基于物理的手榴弹。
- 角色扮演游戏系统
- 库存系统
- 库存栏和热键栏。
- 包括战利品系统。
- XP系统
- 样条基平台运动。
- 多种平台类型
- 基于航点的电梯。
- 加速器平台。
- 单向和双向门户。
- 高效的物理对象。
代码模块:
- Pixel2D - 运行时
- Pixel2DEditor - UncookedOnly
- Pixel2DEditorPawnSensing - 编辑器
- Pixel2DEditorTileReplacer - 编辑器
蓝图数量:100+
C++ 类数:160
网络复制:否
支持的开发平台:Windows、Linux
支持的目标构建平台:任何
文档:手册
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