NPC视力系统专业版-NPC Eyes Sight System - PRO
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更新 1.3
+ 新增启用NPCEyesSight组件功能。
+ 添加运行时更新参数的功能。
+ 增加获取参数功能。
更新 1.2:
+ 现在默认禁用客户端计算。这可以在 BP_NPCEyesSightProComponent 中启用。
更新 1.1.0 - 现在您还可以在常规演员中使用静态网格物体。例如,门或窗。
更新 1.0.1 - 小修复。
最佳潜行游戏系统!
该系统使用演员骨骼网格上的点来精确定位演员。例如,整个角色可以在墙后,但他的手的一部分会从墙角向外看,然后 NPC 眼睛系统就会找到他。这个系统工作得非常逼真,总能找到 PawnSensing 无法处理的角色。您可以根据项目需要在任何地方添加任意数量的点。如果一个 NPC 转过头,这个系统也会跟随它的目光。您可以调整范围和视角。
在 PRO 版本中,NPC 现在可以看到对手的影子。对于阴影,仍然使用骨架网格物体上的任何点。现在在 PRO 版本中,您可以启用该选项,只有当目标当前被彩色光源照亮时,NPC 才能看到目标。这也适用于骨架网格物体上的所有点。一切都非常容易使用。如果 NPC 看到影子或您的角色,您可以分配不同的反应。
所有代码都是用 C++ 编写的,并在后台线程中工作以获得最佳性能。
NPC Eyes Sight System - 简单版。
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