可定制的草系统-OpenLand Grass - Customizable Game Ready Grass System
在环境创建的OpenLand Grass - Customizable Game Ready Grass System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
🔥🔥🔥 使用我们的新产品OneGrass引擎
草和树叶可以让你的场景看起来很漂亮。但是,它们可能会占用大量性能。OpenLand Grass看起来不错,并且针对性能进行了优化。它附带 5 种草,但您可以使用内置的自定义工具进行无限数量的变体。
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特征:
技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
- 8 种游戏就绪草类型,具有 24 种密度变化(具有适当 LOD 的低多边形草卡)
- 具有 2 个自动图层和 5 个油漆图层的景观自动材质
- 2 材质功能,用于添加额外的自定义油漆层
- 3 材质函数,可为草和静态网格添加基于 RVT 的混合
- 基于 GPU 的风力支持,带蓝图控制
- 草的20种噪音和变化纹理
唯一网格数:24
LOD:是
材质和材质实例数:10
纹理数量:32
纹理分辨率:2K
支持的开发平台:
视窗:是
苹果电脑:否
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