冰-高级主材质-Ice Cool
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冰-高级主材质-Ice Cool

商城地址:在材质创建的Ice Cool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

高级主材质支持多种冰类型,如地面冰、冰块、冰山、晶体和冰柱。提高您在寒冷的北极地图上讲故事水平的绝佳解决方案。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/控制台游戏而设计和优化。

[视频]

[演示]

特征

  • 使用新的快速裂纹渲染方法。实现新的廉价视差迭代技术,用于基于符号距离场纹理渲染深裂缝。由于使用了SDF结果,即使在仅使用7个纹理读取的特写镜头上,效果也能保持干净流畅!
  • 高级半透明选项。半透明支持深度淡入淡出雾,以更好地覆盖冰内的物体。
  • 多种折射类型:盒体投影映射/屏幕颜色/内置折射针。
  • 扩展反射模式。系统支持使用框投影/球面映射在网格上映射的预渲染立方体贴图反射。
  • 冰冷的顶点偏移涂层。材质支持可配置的动画顶点置换。
  • 蒙面抖动。仅在需要的地方使用半透明材质,并使半透明区域周围的不透明材质抖动。
  • 带有折射噪声的动画尘埃图使材料看起来更深、更真实。

2019年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***

技术细节

主材料数量:1

纹理和分辨率:(3) 2048、(3) 1024、(5) 512、(1) 64

不含演示内容和工具的软件包大小:8 MB

材质实例:15个示例

支持的开发平台:视窗、Mac OS

支持的目标构建平台:全部(移动设备上存在一些限制)

[文档]

[论坛]

附加内容:

  • 冰的纹理是使用蓝图、材质和渲染目标程序创建的。工具、材质、示例地图和源都包含在此包中。
  • 包括多个有用的示例。该软件包包含一个示例地图,其中包含使用该材料的多个样本的展示。
  • 该系统包括用于生成新的有符号距离字段和环境立方体地图的其他工具。
  • 高效且 GPU 友好。根据启用的功能数量,可以使用 90-210 条指令,可以在 VR 甚至移动设备上使用。
  • 自定义选项。超过200个参数,使其看起来很酷。此外,超过 50 个开关允许控制效率与质量的权衡。

重要/附加说明:包 DEMO 文件夹包含仅用于演示目的的 Epic 包(入门内容)中的示例内容。

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资源类型:UE材质
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:材质+贴图

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