奇幻资源着色器-Fantastical Resource Shader
商城地址:在材质创建的Fantastical Resource Shader - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
技术细节
特征
- 通过单个纹理驱动效果
- 具有超过 45 种不同属性的完整效果定制
- -- 热条效果
- -- 填充控制
- -- 流动/耀斑方向
- -- 流量/火炬速度
- -- 流量/火炬尺寸
- -- 形状遮罩
- --颜色
- --菲 涅 耳
- - 以及更多!
- 可用于 3D 资源、贴花、UMG 等
包含
- 3 主材料
- 13 材质实例示例
- 4 基本材料
- 2 材质函数
- 17 灰度 [2048 px]
- 10 正常 [2048 px]
- 1 演示蓝图
- 1 演示级别
- 6 基本静态网格体
支持者平台
- 个人电脑
- 苹果电脑
- 机
- 苹果*
- 人造人*
*由于移动着色器的限制,效果可能会有所不同。
文档
演示关卡中提供的基本文档
位置:C意图/着色器/FRS/FRS_Example_Level
附加信息
- 效果来源于主材质
- 示例材质实例可在 [内容/着色器/FRS/示例] 下找到
- 要支持 UMG ---复制MA_FRS - >将材质域更改为用户界面
- 要支持贴花---复制MA_FRS ->将材质域更改为延迟贴花
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