卡通着色器与轮廓材质-Cel Shading and Outline Materials
商城地址:在特效创建的Cel Shading and Outline Materials - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
漫画/片底纹后处理可自定义材质。
所有功能都是可定制的,可以根据您的需要激活。
包括的功能:
• 真正的照明 Cel 着色 • 细节线
• 轮廓 • 自定义模板 • 反射
• 轮廓
距离滤镜
技术细节
材质: • 4 个材质实例 • 1 个(可自定义)后处理材质 • 4 种材质函数
材质是否派生自具有变体实例的主材质:(是)
纹理: • 1 个 CelShading 蒙版
引擎兼容性:
4.11+
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