高级玻璃着色器-Advanced Glass Shader
商城地址:在材质创建的Advanced Glass Shader - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
更新4:水焦散
在水中享受精确的焦散,包括腐蚀性贴花材料、水面材料和体积材料。
更新3:模糊的玻璃
专为建筑可视化和游戏而设计,新的模糊玻璃材质和后期处理效果将为你的玻璃带来真实感,同时清理虚幻引擎中刺眼的折射伪像。包括位移和色差,此效果也可以应用于您现有的玻璃材料。
更新2:有缺陷的水晶
模拟宝石、冰和其他类型的晶体结构。创造具有深裂缝的冰片,完美或完美瑕疵的钻石,超逼真的玻璃板和您可以想象的各种冰冻水。
高级玻璃着色器
如果您正在寻找一种着色器来模拟您在雕塑、水晶球或其他固体形状中使用的玻璃,那就别无所求。这款漂亮的着色器可让您精细控制透射颜色、反射颜色、曲率、折射、色差、不透明度、镜面反射和粗糙度等参数。
技术细节
至少需要一个场景捕捉立方体组件进行反射/折射
材质:1
材质预设:18
纹理:14 纹理分辨率:1k-2k
资源下载
下载价格免费
请先
!