瓷砖和砖块PBR材质-Tile and Brick PBR Materials
商城地址:在材质创建的Tile and Brick PBR Materials - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用这些材料需要 Substance 插件(该资源仅支持4.20-4.23版本)
可在 https://www.unrealengine.com/marketplace/substance-plugin免费获得
17 种独特材质外加 8 种实例变体。
功能程序生成,为其他实例中的外观提供一定程度的随机性。大多数都有可调节的设置,例如瓷砖的颜色。游戏就绪分辨率为 2048,可通过 Substance INST 设置扩展到高达 4096 的任何标准分辨率(如果需要,我将提供支持)。适用于任何用途,包括建筑可视化或资产纹理。包括物质存档文件以及即用型虚幻材质。如果您有疑虑或建议,请告诉我,以便我可以改进此包以满足您的需求。
技术细节
特征:
- 2048 分辨率的游戏就绪
- 实例变体
- 程序生成
- 可平铺且无缝
纹理分辨率:
- 实例设计尺寸为 2048x2048,可扩展到任何分辨率
材料数量:25
材质是否派生自具有变体实例的主材质:是,17 种主材质
纹理数量:102
- 25 个基本色图
- 4 金属贴图
- 25 粗糙度贴图
- 25 法线贴图
- 23 环境光遮蔽贴图
其他文件包括:
- 展示级别
- 球体网格
- 25 物质 INST 文件
- 1 个 SBSAR 文件
支持的开发平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One
支持的目标构建平台:4.20-4.21
重要说明
使用这些材料需要 Substance 插件,可在 https://www.unrealengine.com/marketplace/substance-plugin 免费获得。
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