古代遗迹-Ancient Ruins
古代遗迹-Ancient Ruins
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古代遗迹-Ancient Ruins

商城地址:在环境创建的Ancient Ruins - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

突出

  • 2 张地图 (草山 64 公里 x 64 公里可游玩区域, 古代遗迹 8 公里 x 8 公里)
  • 低聚,优化纹理(此场景中的大多数植被纹理完全在SD中创建)
  • 大多数网格低于 300 个垂直点
  • 模块化废墟建筑套装
  • 强大的景观材质

网格

  • 16 个模块化废墟资源
  • 21块用于细节设计的大型石头可用于制作各种结构。
  • 13 个模块化地砖。
  • 11 植物资源,植物资源使用顶点动画来模拟风的运动。

纹理

  • 6 个不可耕作的纹理套装,“每套反照率、正常、粗糙度等”
  • 2 个可耕作的景观纹理套装。

主材质

  • 所有主材质都包含可通过实例编辑的多个参数。
  • 废墟材料:该材料具有高度混合的顶点疼痛苔藓,利用材料功能,易于使用和修改。
  • 废墟瓷砖材料。
  • 植被主材质:具有顶点风动画和地下散射阴影。
  • 具有基于相机距离的曲面细分和顶点混合的景观材质。

技术细节

特征:

  • 模块化废墟建筑套装
  • 强大的景观材质
  • 草山地图 - 64公里x 64公里可玩区
  • 古代遗址地图 - 8公里 x 8公里可游玩区
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资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

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