古代遗迹-Ancient Ruins
商城地址:在环境创建的Ancient Ruins - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
突出
- 2 张地图 (草山 64 公里 x 64 公里可游玩区域, 古代遗迹 8 公里 x 8 公里)
- 低聚,优化纹理(此场景中的大多数植被纹理完全在SD中创建)
- 大多数网格低于 300 个垂直点
- 模块化废墟建筑套装
- 强大的景观材质
网格
- 16 个模块化废墟资源
- 21块用于细节设计的大型石头可用于制作各种结构。
- 13 个模块化地砖。
- 11 植物资源,植物资源使用顶点动画来模拟风的运动。
纹理
- 6 个不可耕作的纹理套装,“每套反照率、正常、粗糙度等”
- 2 个可耕作的景观纹理套装。
主材质
- 所有主材质都包含可通过实例编辑的多个参数。
- 废墟材料:该材料具有高度混合的顶点疼痛苔藓,利用材料功能,易于使用和修改。
- 废墟瓷砖材料。
- 植被主材质:具有顶点风动画和地下散射阴影。
- 具有基于相机距离的曲面细分和顶点混合的景观材质。
技术细节
特征:
- 模块化废墟建筑套装
- 强大的景观材质
- 草山地图 - 64公里x 64公里可玩区
- 古代遗址地图 - 8公里 x 8公里可游玩区
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