沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more
沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more
沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more

沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more

商城地址:在环境创建的3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

3D扫描峡谷 - 该场景基于哈萨克斯坦真实沙漠峡谷的扫描资产,称为Charyn Canyon(也称为Netflix拍摄的马可波罗系列第一集的地方)。这个地方包含许多不寻常的沙质悬崖,这些悬崖已经过扫描和优化,以适应模块化工作流程。

这个包还包含一些小石头和特有草(只生长在这个地区)。作为奖励,这里有一些扫描的景观材料,具有程序混合和颜色/粗糙度变化。

技术细节

特征:

  •  9个高质量的照片扫描和手动重新雕刻,用于模块化工作流程悬崖网格,在真实的沙漠峡谷中捕获。
  •  来自峡谷的6个单独的照片扫描沙漠岩石网格。
  • 11个草网格,包含基于照片纹理的特有草,如荆棘和蒿。
  • 高清质量、高分辨率纹理,包括法线、漫反射、粗糙度和AO贴图。所有这些都是基于PBR的。
  • 所有网格的程序材质(动态颜色、对比度、法线变化等)
  • 复杂的程序化景观材质,包括8层,如深色悬崖、沙子、泥土、水坑等(动态遮罩混合、颜色、粗糙度、高度变化等)

纹理尺寸:

  • 悬崖 - 4096
  • 岩石 - 4096
  • 草 - 2048 至 4096
  • 景观 - 4096 到 8192

顶点计数:

  • 悬崖 (lod0) - 3291 到 8272
  • 岩石 (lod0) - 1930 至 5042
  • 草 (lod0) - 55 到 315
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资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

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